Поддержка LAN, куча настроек и рейтрейсинг после релиза — видео о Halo Infinite для PC

Infinite — первая часть Halo, которая выйдет на PC и Xbox в один день. Разработчики из 343 Industries уверяют, что компьютерных игроков ждёт полноценная PC-версия, а не консольный порт. Подробности — в свежем ролике.

Авторы упоминают следующие особенности Halo Infinite для PC:

  • Множество настроек графики, управления, звука и доступности. Например, можно выставить минимальное значение частоты кадров — вероятно, игра будет его поддерживать при помощи динамического разрешения. В настройках управления разрешат назначить одно действие на три кнопки.

  • Полноценная поддержка соотношения сторон экрана 21:9 — и во время геймплея, и в кат-сценах картинка расширяется по горизонтали, а не обрезается по вертикали.

  • Поддержка AMD FreeSync Premium Pro — технологии, устраняющей разрывы изображения.

  • Поддержка трассировки лучей (появится через какое-то время после запуска Infinite).

  • Эффективное использование процессоров с большим количеством ядер и потоков.

  • Античит.

  • Одна из самых низких задержек ввода в индустрии.

  • Кросс-плей между всеми PC-площадками и консолями.

  • Три рейтинговых плейлиста — для игры на геймпаде, для игры на клавиатуре с мышью и смешанный.

  • Кросс-прогресс в кампании и мультиплеере.

  • Поддержка LAN-серверов, к которым можно подключиться в том числе с консоли.

  • Бесшовная интеграция с экосистемами Xbox Live, Discord и Steam.

PC-версию Infinite разрабатывали при поддержке AMD. Поскольку железо от этой компании установлено и в Xbox, кое-какие улучшения, изначально созданные для компьютеров, также внедрены в консольный вариант. В рамках партнёрства AMD выпустит ограниченным тиражом видеокарту Radeon RX 6900 XT с символикой Halo Infinite.

Релиз игры намечен на 8 декабря.


Обзорное видео о PC-версии.


Трейлер AMD Radeon RX 6900 XT с брендированием Halo Infinite.